火影忍者手游决斗场上分指南以及闯关攻略

发布时间:2026-11-01 14:11

作者:小田

火影忍者手游中的决斗场玩法一直都是极为吸引人的,玩家随时可以去挑战一下,全程只要使用好合适策略,那么就能击败对手赢得奖励,下面小编就来详细说明一下上分最佳指南,只要按照下面的教程保证玩家可以一直取胜,新人也是如此。

火影忍者手游决斗场上分指南以及闯关攻略

一、Y轴走位:别走直线

决斗场空间是死的:X轴约十个身位、Y轴四到五个身位。而绝大多数忍者的技能是沿X轴释放的,Y轴判定通常只有2—3个身位。所以开局第一件事:不要沿X轴直线冲。往Y轴上下移动1—2个身位,就能躲开对面开局的那一发核心技能。两种基础走位:

1、V字形走位:假装靠近的瞬间立刻走开,骗对面交技能,然后抓他的后摇。

2、一字来回走位:对付高空型忍者(小南、迪达拉这类)和龟缩墙角的对手特别有效。

3、起手推荐45度角斜向切入——正面直线冲刺会被远程技能拦,纯Y轴移动又进不了攻击范围,斜角兼顾安全和距离。近战忍者(纲手、青春凯)尤其要靠这一手贴脸。

二、替身术:三种情况绝对不能替

替身术冷却15秒,是决斗场最核心的博弈。把"不能替身"的三种情况写得很明白:

1、对面霸体时间尚未结束——你替下来还是挨打。

2、自己没有技能、普攻速度又不够——替下来也打不出东西。

3、对面只A了1—3下——这多半是骗替身,你交了正好中计。

4、必替身的时机:对面释放高伤害连招、你血量即将触发保护机制前,或对面技能进入真空期。

5、骗替身四招:眼神骗替(浮空连招后静止不动)、普攻骗替(快速平A试探)、位移骗替(用无前摇的位移抢跑)、计时预判(心里默算对面15秒CD,窗口内全力进攻)。

6、骗完别犹豫——如果对面不替身,直接拉开距离走人,千万别在他附近晃悠回头看,那一下回头最容易被抓。走的时候上下交替,别走直线。

三、秘卷:别当主动技能丢

这是新手和高手最大的一道分水岭。

1、秘卷的核心作用是"覆盖替身后的无敌期",不是直接打伤害。 正确用法是:先打一套连招逼出替身,在连招过程中释放延时类秘卷,对面替身落地正好撞上。

2、延时类推荐:雷云、八连火、鬼灯娄、冻雪(冻雪还能打断替身动画,进攻性最强)。起手/打断类:雷击;保命类:霸体、解术·散。

3、两条很多老玩家都不知道的隐藏机制:

开着霸体追进对面通灵里交通灵,会直接清除自己身上的霸体——不管你霸体等级多高。

霸体状态下放秘卷,也会瞬间清掉霸体。

四、通灵:主动放,别留着

通灵不要等"关键时刻"——那是新手最常见的浪费。三种时机:

1、对面没替身时直接放。

2、自己满奥义点时用通灵起手打替身再找机会开大。

3、被追时用通灵瞬间的霸体扛过对面的秘卷或技能。

进阶技巧叫"对顶":面对敌方大范围通灵,用后手释放互换伤害——先手方占优。

五、连招三戒

1、平推接击飞会直接触发保护——放蛤蟆仙人、烈焰弹这类平推伤害时,别接着放击飞技能。

2、扫地技能可在落地时重置保护继续连(小南三技能、宁次回天、鼬的天照、水门神速等),不能扫地的技能必须等浮空高度够再放。

3、连招贪心是最常见的送分——到第三段发现可能落地保护,就别硬接第四段,直接走位拉开。贪刀被抓硬直,直接反输。

4、另外,墙角场景下很多忍者的连招判定会变,利用墙体能打出比平地多约30%的伤害。

火影忍者体验服

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类型:二次元

大小:1722.36M

更新时间:2026-10-21 15:41:07

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